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Les Armes Prodigieuse du moine

  • 12 août 2016
  • 7 min de lecture

Les moines disposent de trois spécialisations possibles : Maître brasseur, Tisse-brume et Marche-vent. Chacune bénéficie d’une identité unique que reflètent les choix d’arme prodigieuse.

Un moine Maître brasseur combattra avec le bâton Fu Zan, compagnon de l’Explorateur. Taillé dans une branche arrachée à la forêt primordiale de la Pandarie, il a traversé les âges, s’imprégnant au passage de l’incommensurable puissance de ses nombreux maîtres.

Sheilun, bâton des brumes a connu bien des épreuves dans son rôle de défenseur de la Pandarie. Entre les mains d’un moine Tisse-brume d’exception, il pourrait bien aider à renverser le cours de la bataille contre la Légion ardente.

Nul ne peut survivre aux Poings des Cieux lorsqu’ils sont maniés par un maître des arts martiaux comme le moine Marche-vent. Saturées d’énergies élémentaires brutes, ces armes rendent leur porteur presque invulnérable.

Maître brasseur – Fu Zan, compagnon de l’Explorateur

Il y a bien longtemps, un Gardien titan du nom de Freya décida d’ensemencer le monde et planta l’une des toutes premières graines en Pandarie. D’elle naquit tout d’abord Fu Zan, puis l’ensemble des forêts qui recouvrent le continent. Avant d’étendre ses efforts au reste d’Azeroth, Freya se confectionna un bâton de marche avec une des branches de Fu Zan. Elle le transmit plus tard au Serpent de jade, Yu’lon, qui le donna à son tour à un hozen particulièrement sagace. Le roi-singe prit l’habitude d’accrocher ses biens les plus précieux à ce bâton qu’il porte aujourd’hui encore.

Fu Zan : Lorsque vous êtes frappé, Fu Zan va se déchaîner et frapper votre adversaire.

Compétence de base :
  • Flaming Keg : Vous projetez un baril enflammé à un emplacement ciblé, infligeant 1 de dégâts de Feu. (Portée : 40 m | Instantané | Recharge : 1.25 min)

Compétences majeures :
  • Fortification : Lorsque vous consommez votre Boisson fortifiante, vous gagnez un montant supplémentaire de 30% à l’esquive pendant 21 sec.

  • Brew-Stache : Lorsque vous consommez une infusion, vous gagnez 15% d’esquive pendant 2.50 sec.

  • Dragonfire Brew : Lancer un Souffle de feu vous entoure de flammes jusqu’à annulation, infligeant 1 dégâts de Feu pendant X secondes et réduit les dégâts portés au lanceur de sorts jusqu’à 8%.

Compétences mineures :
  • Kegerator : Augmente les dégâts infligés par Fracasse-tonneau de 15%.

  • Obsidian Fists : Augmente les chances de coup critique de Frappe du voile noir de (5% | 10% | 15%).

  • Potent Kick : Augmente la durée de Infusion Peau-de-fer de (0.5 sec | 1 sec | 1.5 sec).

  • Face Palm : Paume du tigre a (15% | 30% | 45%) de chance de réduire le temps de recharge de vos Infusions de 1 sec.

  • Obstinate Determination : Lorsque vous passez en dessous de 35% de point de vie, vous invoquez une orbe du buffle

  • Adjunct Advantage : Augmente les dégâts de Souffle de feu de (5% | 10% | 15%).

  • Dark Side of the Moon : Vous prenez (5% | 10% | 15%) moins de dégâts de la prochaine attaque après votre Frappe du vole noir.

  • Healthy Appetite : Augmente vos points de vie maximum de (5% | 10% | 15%).

  • Overflow : Chaque fois qu’un Don du Buffle est généré, il a (10% | 20% | 30%) chance d’être un Grand Don du Buffle qui vous soigne deux fois plus.

  • Smashed : Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 10 mètres.

  • Staggering Around : Augmente le Report accordé par votre boisson fortifiante de (2% | 4% | 6%).

  • Gifted Student : Augmente les soins accordés par les sphères de Don du Buffle de (3% | 6% | 10%).

  • Swift as a Coursing River : Boire une infusion augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec. Cet effet peut se cumuler jusqu’à cinq fois.

Tisse-brume – Sheilun, bâton des brumes

C’est sous le règne du dernier empereur de Pandarie qu’une prophétie fit son apparition, annonçant l’invasion et la destruction d’Azeroth par une légion impitoyable. Pour sauver son peuple, Shaohao se lança dans une série d’épreuves, emportant avec lui l’antique bâton Sheilun. Fort d’une nouvelle sagesse, il parvint à ne plus faire qu’un avec la nature et transforma la Pandarie en continent indépendant qu’il enveloppa de brumes pour le protéger. Des moines du monastère de Tian trouvèrent son bâton et le rapportèrent à la terrasse Printanière pour l’y conserver précieusement.

Sheilun : Lorsque vous soignez des alliés, Sheilun a une chance d’attirer les brumes proches, ce qui augmente votre guérison à effets de temps de 20% pendant 10 sec. Lorsque l’effet prend fin, Sheilun relâchera une vague de brume qui soignera tous les alliés dans les 15 mètres pour (200% SP).

Compétence de base :
  • Don de sheilun : Dessine dans tous les nuages de brumes à proximité pour soigner un allié de (150% SP). Chaque nuage de brume absorbé augmente la quantité de guérison par (SP*1.5). (Portée : 40m | Incantation : 2 sec | Recharge : 30 sec)

  • Mists of Wisdom : Augmente les soins de Brume enveloppante de 10%.

Compétences majeures :
  • Bénédiction de Yulon : Lorsque vous utilisez Regain, l’esprit de Yu’lon apparaît et accorde à tous les alliés guéris par Regain un supplément de 30% du montant du guérison de Regain pendant 6 sec.

  • Les brumes de Sheilun : Lorsque vous soignez un allié, Sheilun a une chance de dessiner dans les brumes à proximité, ce qui augmente votre guérison sur les effets du temps de 20% pendant 10 sec. Lorsque cet effet se termine, Sheilun relâchera une vague de brume qui va soigner tous les alliés dans les 15 mètres pour (200% SP).

  • Souffle céleste : Lorsque vous activez Thé de concentration foudroyante, vous expirez le souffle de Yu’lon, soignant tous les alliés dans les 12 mètres pour [(90% SP) * 3] de plus pendant 3 sec. Rising Thunder : cela ne peut se produire qu’une fois toute les 30 sec.

Compétences mineures :
  • Voie de brume : Chaque fois que vous canalisez brume apaisante, les dégâts subis sont réduits de (3% | 6% | 10%).

  • Soins étendus : Augmente la durée de Brume de rénovation de (2 | 4 | 6) sec.

  • Infusion de vie : Augmente les soins produits de Vivifier de (3% | 6% | 10%).

  • Longe spirituelle : Tous les ennemis dans les 8 mètres de l’esprit de votreTranscendance ont une réduction de (20% | 30% | 40%) de leur vitesse de déplacement.

  • Voie du tisse-brume : Augmente les soins de Brume enveloppante de (3% | 6% | 10%).

  • Protection de Shaohao : Augmente la quantité d’absorption de Cocon de vie de (5% | 10% | 15%).

  • Aux pieds légers : Après avoir pleinement canaliser Réceptacle d’essence, vous vous déplacez (30% | 40% | 50%) plus vite pendant 3 sec.

  • Brumes de vie : Cocon de vie applique désormais Brume de rénovation et Brume enveloppante à la cible.

  • Brumes coalescentes : Augmente les soins de Effusion de (3% | 6% | 10%).

  • Brumes dansantes : Brume de rénovation a 10% de chance de se propager immédiatement à une autre cible à chaque fois qu’il est appliqué.

  • Remèdes apaisants : Augmente les soins prodigués par Brume apaisante de (3% | 6% | 10%).

  • Essence of the mists : Augmente les soins de Réceptacle d’essence de (3% | 6% | 10%).

Marche-vent – Poings des Cieux

Il y a des milliers d’années, un célèbre forgeron tol’vir nommé Irmaat créa une paire de splendides lames de combat. Insatisfait de son travail, Irmaat tenta alors de capturer l’essence du seigneur du vent, Al’Akir, pour en imprégner ses créations. Ce dernier en fût souverainement contrarié. Bien décidé à punir le forgeron pour son audace, Al’Akir satura les lames d’une quantité inimaginable de fureur élémentaire. Ainsi, quand Irmaat voulut faire appel à leur puissance pour la première fois, un grand vortex se forma qui engloutit sa ville et dispersa ses armes.

  • Al’burq : Lorsque vous lancez Paume du tigre, les Poings des Cieux ont une chance de vous imprégner de la puissances du vent, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse d’attaque de 70% pendant 8 sec.

Compétence de base :
  • Strike of the Windlord : Vous frappez avec vos deux armes de poings toutes les cibles dans les X mètres devant vous, infligeant (750% + 750%) des dégâts et réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6sec.

  • Ancient Power : L’ancienne puissance au sein de cette arme augmente tous les dégâts infligés de 5%.

Compétences majeures :
  • Crosswinds : Lorsque vous utilisez Poings de fureur, vous projetez une image de vous-même qui se fracasse sur l’une des cibles que vous frappez.

  • Gale Burst : 10% de tous les dégâts infligés à une cible, avec votre Toucher mortel sur elle, seront ajoutés aux dégâts infligés par votre Toucher mortel.

  • Tornado Kicks : Coups de pied du soleil levant frappe maintenant une seconde fois pour 15% de dégâts supplémentaires.

Compétences mineures :
  • Power of a Thousand Cranes : Augmente les dégâts de Coup tournoyant de la grue de (3% | 6% | 10%).

  • Death Art : Si un ennemi meurt après un Toucher mortel, le temps de recharge deToucher mortel est réduit de (20% | 40% | 60%).

  • Transfer the Power : Chaque Frappe du voile noir et Coup de pied du soleil levantaugmente les dégâts de votre prochain Poings de fureur de 5%. Cumulable X fois.

  • Inner Peace : Augmente votre maximum d’énergie de (10 | 20 | 30) points.

  • Spiritual Focus : Augmente les dégâts infligés par les esprits de Tempête, Terre et Feu de 5%.

  • Dark Skies : Augmente les dégâts de Frappe du voile noir de 15%.

  • Tiger Claws : Augmente les dégâts de Paume du Tigre du (5% | 10% | 15%).

  • Light on Your Feet : Augmente vos chance d’esquiver de (3% | 6% | 10%).

  • Rising Winds : Augmente les dégâts de Coup de pied du soleil levant de (3% | 6% | 10%).

  • Fists of the Wind : Augmente les dégâts de Poings de fureur de (3% | 6% | 10%).

  • Healing Winds : Lorsque vous utilisez Transcendance : Transfert, vous vous soignez pour (10% | 15% | 20%) de votre maximum de points de vie sur 6 sec.

  • Stenght Of Xuen : Augmente la durée d’Infusion Oeil-du-tigre de (1 | 2 | 3) sec.

  • Good Karma : Les dégâts encaissés, alors que Toucher du Karma est actifs, vous soignent.


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