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Guide du démoniste Affliction 6.2

  • 22 août 2016
  • 5 min de lecture

Le démoniste spécialisé dans l’affliction est une spécialisation au gameplay très dynamique et plus complexe à gérer, la spécialisation affliction se concentre principalement dans la gestions des dots ,puis de l’amélioration de leur puissance par une technique de drainage, il est très efficace sur du mono-cible et fait un DPS redoutable au pull ,il est cependant peu efficace sur des switch de cible pendant un court instant et sur les AOE ainsi que sur le multi-cible néanmoins, il fait un DPS monstrueux sur le long terme, notamment dans les combat duo-cible.

Statique :

Choix général : Intelligence > Puissance des sorts > Hâte ~= Maîtrise > Frappe multiple ~= Critique > Polyvalence

Cette priorisation est la plus basique pour la spe affliction et permet d’effectuer un très bon DPS mais lorsque vous possédez un stuff très Puissant associé au bijou Fragment de l’Etoile noire (Héroïque) il vaut mieux faire ceci :

Intelligence > Puissance des sorts > Maîtrise > Hâte > Frappe multiple ~= Critique > Polyvalence

Talent :

Palier 15 Sombre régénération Suceur d’âme Moisson de vie

Palier 30 Hurlement de terreur Voile mortel Furie de l’ombre

Palier 45 Lien spirituel Pacte sacrificiel Sombre marché

Palier 60 Horreur sanglante Ruée ardente Volonté déliée

Palier 75 Grimoire de suprématie Grimoire de servitude Grimoire de sacrifice

Palier 90 Ténèbres d’Archimonde Ruse de Kil’Jaeden Fureur de Mannoroth

Palier 100 Brulure d’âme : Hanter Cataclysme

Servitude démoniaque

Talent 15 :

Suceur d’âme : Ce talent fonctionne avec les techniques Hanter et Drain d’âme permet d’avoir un bouclier d’absorption jusqu’à 30% de vos points de vie maximum. Ce talent est l’un des “meilleurs” de ce palier pour la simple et bonne raison qu’il permet de lisser constamment les dégâts subis sur un combat mais vous force à faire du mono-cible.

Talent 30 :

Voile de mort : Ce talent permet d’horrifier une cible unique pendant 3 secondes laissant un temps de répit sur votre tank. Cependant, la régénération de 11% des points de vie est assez intéressante en terme de survie personnelle mais coûte un GCD. Voile de mort est un talent à prendre en général juste pour la régénération de points de vie en cas d’urgence.

Furie de l’ombre : Ce talent permet d’étourdir un pack de monstres dans une zone de 8 mètres. Elle permet de laisser un temps de répit sur votre tank pendant une durée de 3 secondes, son court temps de recharge est assez agréable. Furie de l’ombre est à prendre seulement contre des mobs qui font extrêmement mal pour soulager vos soigneurs.

Talent 45 :

Lien spirituel : Ce talent réduit les dégâts subis de 20% par le démoniste et ces dégâts seront liés au démon contrôlé ainsi que 3% des dégâts infligés par le maître sont transférés en points de vie au familier. Ce talent est assez bon en combinaison du glyphe de résolution éternelle pour une mitigation de dégâts conséquente (30%) Lien spirituel est un talent intéressant pour augmenter vos boucliers d’absorption ou d’atténuer constamment les dégâts sur un combat.

Talent 60 :

Ruée ardente : Ce talent est le seul talent qui annonce un gain de DPS puisque vos déplacements seront plus rapides et ainsi vous allez reprendre aussitôt votre DPS. Cependant, celui-ci coûte 4% de vos points de vie par seconde pour une vitesse accrue de 50%. Ruée ardente est a prendre en général pour le PvE pour l’amélioration de vitesse (donc au final gain de DPS).

Talent 75 :

Grimoire de sacrifice : Ce talent permet de sacrifier son démon pour en remporter sa puissance en augmentant les dégâts duDrain d’âme et Hanter de 25%, les dégâts augmentés du Hanter/Drain d’âme rendent ce talent efficace pour le mono-cible.

Talent 90 :

Ténèbres d’Archimonde : Ce talent permet d’obtenir une charge supplémentaire sur votre temps de recharge DPS principal (Âme sombre). C’est un talent viable pour augmenter votre DPS considérablement puisque la spécialisation Affliction est assez dépendante de ses temps de recharge pour l’aligner avec ses effets périodiques. Ce talent sera principalement pris pour utiliser ce CD toutes les deux minutes (ou de temporiser sur une phase clef du combat où aligner avec les procs).

Talent 100 :

Brûlure de l’âme : Hanter Ce talent vous octroie une amélioration personnelle qui augmente les dégâts de vos effets périodiques de 20% pendant 30 secondes mais ce bonus ne s’active qu’avec la combinaison de Brûlure d’âme puis Hanter. Ce talent est la base pour un démoniste affliction même s’il se base parfois sur un facteur RNG de régénération d’éclats d’âme. Cependant, il est important de tenir cette amélioration au minimum 90% du temps : ce talent rend la gestion d’éclats légèrement plus complexe : si vous n’y arrivez pas, cela signifie que votre hâte n’est pas assez élevée. Ce talent prend son ampleur dès qu’une cible secondaire intervient au cours du combat. Si votre gestion d’éclat d’âme n’est pas maitrisé ou que vous n’avez pas assez de hâte prenez Servitude démoniaque.

Les Glyphes :

Dans la plupart des cas, le choix de glyphes se porte vers :

Glyphe de siphon de vie est intéressant pour générer passivement des points de vie.

Glyphe de résolution éternelle est un glyphe situationnel qui permet de mitiger constamment les dégâts subis.

Glyphe d’Affliction instable pour un petit gain de temps et de dps.

en mineur seul la glyphe Glyphe d’oeil de kilrogg améliore votre ouverture car il permet de poser votre cercle de téléportation et apporte un confort sur le positionnement.

Glyphe d’Echange d’âme est déconseiller car le sort a été retiré du cycle du démoniste affliction a cause d’un cout trop élevé d’éclat d’âme.

Cycle :

MONO CIBLE ouverture Pull 23 : (à 22 seconde pour avoir 4 éclats au moment du pull)> (moins de 3 seconde du pull)>> > >> > et ensuite appliqué le cycle basique :

Maintenir sur la cible : Affliction instable + Corruption + Agonie + Hanter réappliqué les au dernier moment pour éviter une perte de dps.

Maintenir sur vous : Brûlure de l’âme : Hanter ( Brûlure d’âme + Hanter)

Si vous n’avez rien a faire : Drain d’âme ou Connexion si vous manquez de mana

Ame sombre : Utilisez en une obligatoirement au moment du pull, et gardez en une pour l’héroïsme essayer de repartir les autre ame sombre sur tous les combat ( cela viendra avec l’expérience et la connaissance du raid avec la spé affliction )

en MULTI CIBLE gardez vos DOT sur un maximum d’ennemis et en AOE utiliser Brûlure d’âme + Graine de corruption pour appliqué Corruption à tous les ennemis alentour.

Best In Slot :

Masque du râle d’agonie : Kormrok

Sautoir de l’indulgence Interdite : Fielsang

Mantelet du seigneur érédar : Archimonde

Cape d’unité hideuse : Zakuun

Robe du râle d’agonie : Mannoroth

Brassards du sang maudit : Conseil

Gants du râle d’agonie : Socrethar

Echarpe d’angoisse interminable : Zakuun

Jambières du râle d’agonie : Fielsang

Mules du déchiqueteur d’âmes desséché : Trash loot

Bague incrustée répugnante : Velhari

Nithramus, Omnivoyant : Quête Légendaire

Fragment de l’Etoile noire : Archimonde

Insigne d’Ombrelune désacralisé : Conseil

Edit d’Argus : Archimonde

Optimisation :

Gemme : Taladite de hâte immaculée

Enchantement :

  • Collier : Don de hâte

  • Anneau : Don de hâte

  • Cape : Don de hâte

  • Arme : Marque de l’Orbite Sanglante

J’espère que ce guide sur le démoniste Affliction vous sera utile !


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