Les changements du Prêtre Sacré à Légion
- 22 août 2016
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“Compte tenu de la pureté intrinsèque de la spécialisation, nous voulions faire en sorte que les prêtres Sacré continuent à disposer d’un vaste répertoire de sorts de soins intéressants. Le système des Chakras était peu pratique, obligeant à des préparatifs supplémentaires pour optimiser l’emploi des sorts, et limitant la fluidité du passage d’une méthode de soins à l’autre. Nous l’avons supprimé en faveur d’un style de jeu plus dynamique centré sur les Mots sacrés. Les nouveaux sorts de Mots sacrés sont conçus pour paraître absolument miraculeux, avec des effets considérables équilibrés par de longs temps de recharge de base. Ceux-ci sont réduits par le nouvel effet passif d’Heureux hasard qui vous permet de les employer plus fréquemment. Enfin, en accord avec leurs fermes croyances, les prêtres Sacré ne peuvent pas employer de sorts d’Ombre. Châtiment, Flammes sacrées et Mot sacré : Châtier sont les instruments dont ils peuvent se servir pour infliger des dégâts à leurs ennemis”. Blizzard
Nouveaux sorts :
Mot sacré : Sanctification : Libère une lumière miraculeuse au lieu ciblé, rendant 600% de SP à 6 alliés maximum dans un rayon de 10 m. Recharge : 1 min Coût : 6% (au lieu de 5%) du mana Portée 40 m
Nova sacré : Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 144% (au lieu de 42.9%) de SP points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 12 mètres et rend 56.25% de SP en points de vie à 5 cibles alliées maximum dans un rayon de 12 mètres.
Mot sacré : Sérénité : Accomplit un miracle, qui soigne un allié pour 2000% de SP. Recharge : 1 min Coût : 5% (au lieu de 4%) de mana
Résurrection de masse : Ramène à la vie tous les membres du groupe mots avec 35% de vie et de mana. Ne peut être utilisé en combat. Coût : 0,8% mana Recharge : 10 s Portée : 40 m
Changements aux sorts :
Maîtrise : Echo de lumière : Vos sorts de soins directs guérissent 10% de plus (avec la Maîtrise d’un équipement typique) en 6 secondes.
Hymne divin : Soigne tous les membres du groupe ou raid dans les 40 mètres pour 5 * 120% (au lieu de 140% ) de SP en 8 sec, et augmente les soins de 10% pendant 8 sec. Les soins sont augmentés de 100% lorsque vous n’êtes pas en groupe de raid.
Volonté focalisé : Les attaques en mêlée (au lieu de toutes les attaques) font bénéficier de Volonté focalisée, ce qui réduit les dégâts subis de 15%. Cumulable jusqu’à 2 fois.
Soins : Un sort lent mais efficace qui soigne un allié pour 450% (au lieu de 332,64%) SP de points de vie. Coût : 1,7% mana (au lieu de 2%) Cast : 2,5 s
Flammes sacrées : Consume l’ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 150% (au lieu de 137.61%) points de dégâts du Sacré et 180% (au lieu de 29.835%) points de dégâts du Sacré supplémentaires en 7 s. Peut se cumuler 2 fois.
Châtiment : Châtie un ennemi en lui infligeant désormais 250% (au lieu de 92,44%) points de dégâts du Sacré et les dégâts ont 20% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Flammes sacrées. Coût : 1% Portée : 40m (au lieu de 30m) Cast : 1,5 s
Mot sacré : Châtier : Châtie la cible, lui infligeant 500% (au lieu de 63.6%) points de dégâts du Sacré et la stupéfiant pendant 5 s (au lieu de 3 s). Recharge : 1 min (au lieu de 30 s)
Rénovation : Rend à la cible avec la foi de la lumière, ce qui soigne pour 65% (au lieu de 44%) SP ainsi que 325% (au lieu de 176%) de SP en 15 s. (au lieu de 12 s) Coût : 2% de mana (au lieu de 1,5%)
Heureux hasard : Lorsque vous lancez Prière de soins ou Prière de guérison, le temps de recharge de Mot sacré : Sanctification est réduit de 6 secondes. Lorsque vous lancez Châtiment ou Flammes sacrées, le temps de recharge de Mot sacré : Châtiment est réduit de 6 secondes. Lorsque vous lancez Soins rapides ou Soins, le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité est réduit de 6 secondes.
Prière de guérison : Place un sort sur un membre du groupe ou du raid, qui le soignera pour 150% en points de vie la prochaine fois qu’il subira des dégâts. Lorsque le soin se produit, Prière de guérison se propage à un autre membre du groupe ou du raid situé à moins de 20 m. Se propage jusqu’à 5 fois, et dure chaque fois 30 secondes. son coût en mana est augmenté à 2,4% (au lieu de 2%) et dispose d’un temps de recharge de 12 s. (au lieu de 10 s)
Soins rapides : Un sort rapide mais coûteux qui soigne un allié pour 450% (au lieu de 332%) SP en points de vie. Coût : 2,8% (au lieu de 4,1%)
Esprit gardien : son temps de recharge est désormais de 4 min (au lieu de 3 min)
Sorts supprimés :
Soins de lien est désormais un talent 75.
Cercle de soins est désormais un talent 100.
Providence divine est désormais supprimé.
Puits de lumière est désormais supprimé.
Méditation est désormais supprimé.
Chakra : Sérénité est désormais supprimé.
Chakra : Châtier est désormais supprimé.
Chakra : Sanctuaire est désormais supprimé.
Renouveau rapide est désormais supprimé.
Soins spirituels est désormais supprimé.
Talents :

Niveau 15 :
Traînée de lumière : Lorsque vous incantez Soins rapides, 40% des soins sont dupliqués à votre précédente cible soignée par Soins rapides.
Renouvellement constant : Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.
Illumination : Votre régénération de mana est accélérée de 15%.
Niveau 30 :
Plume angélique : Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% (au lieu de 60%) à la vitesse de déplacement pendant 5 s (au lieu de 6 s). Pas plus de 3 plumes ne peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum. Recharge : 20 s (au lieu de 10 s)
Body and Mind : Soigne la cible pour 60% SP chaque sec et augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s. Portée : 40 m
Prière du désespoir : Rend 22% de votre maximum de points de vie au lanceur de sorts.
Niveau 45 :
Force rayonnate : Crée un éclat de lumière autour d’un allié, ce qui repousse tous les ennemis à proximité et ralenti leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s. Recharge : 1 min Coût : 2,5% de mana Portée : 40 m
Blâme : Mot sacré : Châtiment étourdit la cible pendant 5 s et n’est plus brisé par les dégâts.
Vie après la mort : Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
Niveau 60 :
Lumière des naaru : Heureux hasard réduit le temps de recharge du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
Ange gardien : Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est ramené à 90 secondes.
Symbole d’espoir : Soutien le moral de tous les soins dans votre groupe ou raid dans un rayon de 40 mètres ce qui permet d’incanter des sorts pour aucun coût en mana pendant 10 s. (Recharge : 6 min)
Niveau 75 :
Vague de lumière : Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. Maximum de 2 charges.
Soins de lien : Rend 250% de SP (au lieu de 133%) à une cible alliée, au lanceur de sorts et à une troisième personne dans un rayon de 20 mètres. Déclenche également Heureux hasard qui réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité et Mot sacré : Sanctifier pour un montant réduit. Coût : 3% de mana (au lieu de 2,2%) Cast : 1,5 s Portée : 40m
Piété : Prière de guérison déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sanctifier.
Niveau 90 :
Divinité : Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 20% pendant 8 s.
Etoile divine : Vous tirez devant vous une Etoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 90% (au lieu de 65.2%) de SP en points de vie aux alliés sur sa trajectoire et inflige 90% SP de dégâts Sacré aux ennemis. Après avoir atteint sa destination elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et endommage les ennemis sur sa trajectoire. Coût : 2,5% mana (au lieu de 2%) Portée : 30m Recharge : 15s
Halo : Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement tout en gagnant en puissance, jusqu’à une distance de 30 mètres. Rend un maximum de 287.4% de SP en points de vie aux alliés et inflige 287,4% SP de dégâts du Sacré aux ennemis.
Niveau 100 :
Apothéose : Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard. (Recharge : 3 min)
Bénédiction : Votre prière de guérison a 30% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Cercle de soins : Soigne jusqu’à 5 cibles blessées pour 300% de SP dans un rayon de 30 mètres de la cible. Recharge : 15 s (au lieu de 12 s) Coût : 5% de mana Cast : Instantané Portée : 40m












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